A la llegenda del minotaure, Teseu va poder sortir del laberint utilitzant una bola de fil. Però passa que, entrant al laberint, oblideu de portar-lo amb vosaltres. Llavors, heu de confiar només en la vostra pròpia atenció i algunes regles.
Necessari
- - un tros de guix;
- - torxa.
Instruccions
Pas 1
Prepareu-vos per al proper viatge pel laberint. Preneu prou menjar, aigua, llanterna, llumins i guix per marcar el vostre camí. Aviseu els coneguts d’on anireu.
Pas 2
Exploreu el mapa o la zona abans d’entrar al laberint. Mirant el mapa, imagineu-vos mentalment com anireu per aquest camí i intenteu recordar la ubicació de les bifurcacions principals. Si és possible, agafeu el mapa del laberint per no perdre-us. Podeu navegar per la zona on es troba el laberint, per exemple, si hi ha una cascada a prop de l’entrada, podeu tornar al so de l’aigua.
Pas 3
Preneu notes a la paret perquè no us perdeu. Dibuixa una fletxa a la paret amb guix per indicar la direcció cap a on anaves. Si no teniu guix a la mà, utilitzeu materials a l’abast. Garabateja una fletxa a la paret amb una pedra, dibuixa a terra amb una branca o posa-la al terra. Marqueu els punts morts amb una creu per no entrar-hi una segona vegada. Mentre vagueu, podeu ensopegar amb la vostra marca i adonar-vos que ja heu estat aquí. Podeu triar una direcció diferent per no caminar en cercles.
Pas 4
Utilitzeu la regla de la mà esquerra. Mantingueu-vos a prop de la paret esquerra del laberint i gireu a l’esquerra a totes les bifurcacions. Si heu de tornar enrere, gireu-vos i seguiu la regla contrària: gireu a la dreta. S’ha d’aplicar immediatament des de l’entrada per donar la volta al laberint pel perímetre.
Pas 5
Escolta els teus sentiments. El moviment del vent us pot indicar on trobar una sortida, però no sempre és possible sentir-la. Per determinar la direcció del vent, enceneu un llumí i vegeu on s’inclina el foc. Humiteu el dit i baixeu-lo al terra sense bloquejar-lo, cosa que pot ajudar a determinar la direcció del vent sense que hi hagi llumins.